Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Estado del desarrollo

13-11-2018 Actualización/Update/Actualització

Os damos la bienvenida a la actualización del 13/11/18 Durante esta última semana hemos completado algunos de los documentos referentes al GDD que teníamos pendientes para terminar de concretar el rumbo de nuestro videojuego desde el punto de vista del gameplay, el diseño de nivel, las mecánicas, las reglas y el game balancing. También hemos pulido las animaciones de los NPC’s que hemos diseñado así como las animaciones alternativas de nuestro protagonista en el nivel 1 (idle, correr, caer y escalar) pero portando una maleta. Bajo el prisma de la programación, hemos terminado de aplicarle la funcionalidad al nivel 1 y en este momento ya está prácticamente acabado a falta de añadirle el factor tiempo y diálogos. De esta manera ya disponemos de la base para poder comenzar a realizar pruebas y detectar posibles bugs así como mejorar detalles menos importantes que no afectan a la funcionalidad principal del juego. ¡Seguidnos muy de cerca! We welcome you to the 13-11-...

07-11-2018 Actualización/Update/Actualització

Os damos la bienvenida a la actualización del 07-11-2018. Desde la última actualización hemos estado trabajando en diferentes aspectos de nuestro videojuego. Hablando del diseño, hemos concretado los niveles jugables y pulido las mecánicas de las que va a constar cada uno de estos así como los diferentes tipos de reglas. En la rama de arte, hemos realizado las distintas animaciones que tendrán cada uno de los personajes. Y finalmente, con respecto a la planificación de la programación, hemos introducido el movimiento y las animaciones de nuestro protagonista así como la estructura del primer nivel y la interacción del PJ con las diferentes plataformas. En las siguientes semanas, continuaremos trabajando en el resto de escenarios, en la implementación de estos y la concepción del primer nivel jugable así como el sistema de diálogos. ¡Estad muy pendientes! Be welcome to the 07-11-2018. Since the last update we have been working in the different aspects of our video gam...

16-10-2018 Actualización/Update/Actualització

Os damos la bienvenida a la actualización del 16-10-2018. Durante este primer mes de clase hemos estado trabajando en el despegue del proyecto desde el punto de vista del diseño conceptual y del arte, formando la idea de cómo queremos que sea nuestro videojuego. Hemos puesto en común nuestras intenciones con los profesores de cada una de las asignaturas que forman el proyecto y hemos recibido la correspondiente retroalimentación; de esta forma, hemos mantenido ciertos aspectos y reformado otros tantos. Ya podéis encontrar en las pestañas correspondientes a Diseño Conceptual y Arte del Videojuego, nuestros primeros avances en cuanto al planteamiento del videojuego, posibles escenarios en donde este pueda desarrollarse y personajes que participen en él. En las próximas semanas terminaremos de darle forma al concepto y arte del videojuego y comenzaremos con la planificación de los niveles y los primeros atisbos de la jugabilidad. ¡Seguid muy de cerca las nuevas actualizac...